Обновление CS: GO (21.05.2018 Valve)

[ПРОЧЕЕ]

  • Логика бомбы теперь учитывает каждый тик при приближении момента взрыва или разминирования, чтобы избежать случаев, когда бомба взрывалась, даже если её успевали обезвредить.
  • При совпадении момента взрыва и завершения обезвреживания бомбы, она будет считаться обезвреженной.
  • Игроки с прайм-аккаунтами будут получать предупреждение, если находятся в одном прайм-лобби с игроками, чей фактор доверия может повлиять на их взаимодействие.

[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]

  • Общие улучшения звуков окружения:– Улучшены реверберационные эффекты для более реалистичного отражения от геометрии карт.
    – Небольшие улучшения в микшировании звуков.
  • Улучшены звуки разрушения решеток вентиляций и увеличена дистанция их слышимости.
  • Добавлен новый хитбокс для шеи модели игрока, который позволит засчитывать пули, проникающие в голову через шею, как хедшоты.
  • Исправлена проблема, когда игрок не мог подобрать лежащее на земле оружие и при нажатии на клавишу действия терял активное снаряжение.

[КАРТЫ]

  • Nuke:– Проведена оптимизация для игроков с низкими настройками графики.
    – Удален зазор между резервуарами на точке А.
    – Удалена позиция токсик (комната на точке B).
    – Вентиляция больше не соединяется напрямую с точкой B, но есть другой выход вблизи двойных дверей.
    – Новый ящик в углу точки B отодвинут ещё дальше.
    – Добавлен сплошной фон жёлтому крану на точке B.
    – Некоторые движения игроков по карте были сделаны более плавными.
  • Overpass:– Уменьшена громкость звуков окружения.
    – Теперь гранаты наносят урон, если они взорвались за мелким ограждением.
    – Убрана страшная затухающая тень рядом с входом на точку B.